精灵:
机械全研究 之一
作者:
回之弥雾
2003年12月19日 00:00:00
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献给所有热爱精灵的玩家
坦普大陆最平凡的英雄,集善良,坚韧与智慧于一身的机械兵,永远是我的最爱.....
各位好,我是来自开天劈地(新服)的玩家,id:回之迷雾 lv54 一直在综合论坛潜水,看各位高手发文,受启发不小。 由于我学业繁忙,以后不大可能继续在精灵上投入太多时间了 ,所以把1年多了玩精灵的经验感受提出来供各位参考 如有不足,请多包涵。
我的大多数结论和建议基本上都是来自于数据计算和自己的测试结果,如果你要反驳我,请不要用所谓经验和感受。
在展开主题之前,我有一些问题需要先讲清楚,希望大家耐心看完,这样我的一些想法和意见才有可能被你接受:D
1.关于防御和躲闪的翻译,我认为台湾版本更正确,防御是absorb(吸收,台湾翻译成额外防御),躲闪是defence(防御),但是由于大家已经用惯了原来的叫法,所以在文中我会遵循传统的叫法。防御和躲闪的问题对于机械来说特别重要,以后会做详细讨论. 所以在这里先指出一下
2.什么是特属武器,什么是特效武器?特效武器即是**(职业)特效的武器,它的攻击力特效lv/X,作用是提高攻击上限,例如lv60的武士,拿特效白银,就比同样攻击的白白银攻击上限多10。 特属武器是指使用后有上下限lv/6加成,具体表现是攻击力,数字体现为黄色。例如武士拿斧,枪兵拿枪......机械的特属武器是什么?是所有机特装备!!!机械擅用任何武器,但是他在使用每样武器的表现上却又是令人感到悲哀的......这个在以后谈机械武器和属性点时我会详细解释。
3.我推算出来的一些公式:
机械用斧,爪,锤,枪的攻击力计算公式: 空手攻击力+武器攻击*(1+力量/160)+特属武器上下限/6加成+特效武器上限/x加成+武器上限*改良专家提高攻击百分比(如果使用这个技能) 机械用弓,标的攻击力计算公式: 空手攻击力+武器攻击*(1+敏捷/250)+特属武器上下限/6加成+特效武器上限/x加成+武器上下限*灵光飞扬提高攻击百分比(如果使用这个技能) 双手武器速度公式:每次攻击消耗的时间=(8/武器速度)秒 其他诸如防御计算公式,生命体质公式我想大家都应该知道的
4.如何比较两件武器的好坏的方法:
由于机械的攻击性技能薄弱,所以普通攻击的表现是衡量机械武器的最好方法,现在我就以机特白银(15-36)和机特定神(23-36)为例比较两者好坏。首先评价一下:白银和定神都是该类武器中的出类拔萃者,拥有完美的4项特效,折算属性要求不会输于高lv10级的同类武器。 以lv60的机械为例子,拿定神比白银要求稍高,需要130个力量,这个力量要求对于用单手爪练纯血牛的机械来说应该太高了,所以在武器要求上定神略输白银。 命中两者相差不大,白银略胜一筹。 抵挡白银比定神高3%,不过双手武器的抵挡对机械意义不大,所以也可以忽略。 白银的攻击距离超过定神一格,这个优势非常明显,善于利用的话应该有点小收获。 现在讨论最主要的普攻效果,力量130的lv60机械(空手按7-8计算)用极品定神,攻击58-93,用极品白银,攻击44-93 白银速度8 必杀18% 定神速度7 必杀17% 。取时间8秒,白银攻击8次,定神攻击7次 白银造成的总伤害平均是((44+93)/2*82%+(44+93)/2*18%*2 )*8=646.64 定神造成的总伤害平均是((58+93)/2*83%+(58+93)/2*17%*2 )*7=618.34
这里要提出一个疑问:必杀到底是双被伤害还是最大伤害,由于怪的损血不是以数字的形式出现的,所以难以详细统计,但是有一点是肯定的:必杀伤同样一个怪的血是不稳定的,所以我偏向2倍伤害的说法 从上面数据看,白银似乎完全超越定神,不过这里还有一个问题:怪有没有防御(absorb),如果有,速度快的武器应该受到的影响更大。我测试过空手(攻击7-8)打刀斧手,10次伤血(攻击70-80)大概比用白银抡一下少的血略低(用白银39-92),得出结论是:至少刀斧手没有防御或者防御很低(小于2)
今天就写到这里,下次我接着和大家讨论机械的加点和与其适应的各种类型的机械
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