精灵:
精灵里如何分配升级点数
作者:
苏沃达
2003年12月26日 00:00:00
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相信不少人对分配升级点数苦恼,留下相当多的升级点数不加,其实是一种巨大的浪费.在下介绍一下自己的有关体会,作为抛砖引玉之举.
对自己游戏人物(装备指的全是本职业特效装备)的要求。
每一阶段,ID的需要都不一样.
A.1-29级,由于这一时期升级比较快,主要练级地点是森林2和废墟1,死了掉经验也少.需要就是能顺利穿上29级特效装备.这一时期的点基本按两方面来加:22级武器和22级的索子甲的要求.这一时期升级点相对比较紧,要看好了才加.
B.29-34级,升级速度减慢,面对的怪物开始难打了,主要练级地点是废墟4.
主要装备要求要看:本职业的30级武器.开始要根据ID的职业加体质.近战系加的比较多,20点,弓手10点左右.
C.35-46级.为了得到装备,除了沙漠1练级外还要去沙漠2打装备,死亡率高了.
主要装备要求看:35级的精致链铠.37级本职业武器.冰火鞋.近战系要大量加体质,弓手开始多加敏捷.
D:47-54级.加点要按50级装备计算.各职业的加点区别也开始出现.机械兵主要加血,武士必须加力量和血,定神斧需要的力量很高.枪兵除了足够的力量拿白银外,必须有高的精神来使用技能.3个近战系职业,到55级都必须有250-300的血.弓手需要大量加体质,55级要有160左右的血,为了面对沙漠4的火灵王.
E:55-59级,开始考虑属性点分类问题.加攻击,还是加血?(相关链接)影响ID的能力,主要有:攻击命中;血;灵力.这关系到ID最后的战斗力,只能有大家自己把握了.
F:60-69级:升级很快,在d3打,每小时200万还是没问题,绝大多数人在这个阶段已经得到全部的50级装备,为进入神殿做好了准备.这个阶段加属性点时,千万不要为了使用玩具而浪费掉宝贵的属性点.建议以60级装备的需求作为依照,多加生命.也可以舍弃某一类华而不实的装备,多加攻击和生命.
G:70-79级:如果想在d3继续练级,可以多加攻击(近战兵种加力量,远程兵种加敏捷),如果想去神殿打装备,建议全部加体质.
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