精灵:
魔灵报告之魔枪
作者:
花嫁
2004年01月13日 00:00:00
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魔枪的报告里对属性点加成的效益介绍得不是太详细, 因为其在很大程度上有类似弓箭手的地方.
魔灵报告之魔枪
心仪那个宣传画上性感跋扈的女子已经很久了..再加上另外一个理由, 就算这个职业前途再扑朔迷离, 魔枪也是我的首选..
这是一个很奇怪的职业, 单手4X-8X的攻击加上30的防御, 是不是很容易让你联想起某个绿色的兵种, 如果可以得到与87这个级别相符的装备, 终极武器仍然为单手惊鸿的魔枪, 其防御能力会是相当强大的. 攻击力相应来说不会太高, 但拥有远程攻击能力和8以上攻击速度的她, 仍然非常令人期待.
不过87级在测试结束后, 是一个遥不可及的梦想 (至少对我来说), 还是把20级之前要做的事情说说吧, 比较现实.
属性点:
力量: 魔灵版里力量很有意思, 其带来的生命值额外增加, 让你好像赶上某shopping mall买一送一般的高兴,建议多加..加到50左右.
精神: 精神对魔枪的意义不是太大, 可以满足特效海精石的要求就行了, 当然, 有做魔魔枪( 这个名字..汗啊)志向的MM例外. 建议加到25左右
才能: 我最喜欢的一个属性点..防御是魔枪的骄傲, 才能可以为你锦上添花..再加上命中与躲避的加成, 建议加到60或35
敏捷: 大部分MM相信都有和我一样的习惯, 看到敏捷这两个字忍不住就要用鼠标疯狂的点点点..请不要忘记弓箭与魔枪是两个不同的职业, 单就攻击力而言, 魔枪手不如弓箭, 因此建议扬长避短, 留着属性点加才能. 建议加到35或60左右
体质: 为了日后下神殿不至于连怪怪长什么样子也没看清就挂回程, 我真诚的建议体质应该早加..建议加到30左右..
技能点:
美杜莎盾: 把手中的盾牌毫不吝啬的扔出去?? 10级的时候可以有25-65+LV/5的武器攻击力, 34%的晕倒概率, 想看怪怪在你面前晕过去吗? 万一他要不晕怎么办?
建议: 1级
魔力神枪: 魔枪手的强力之箭, 不用我多说了吧..10级永久性增加攻击力36%, 当然要加到七级.
含沙射影: 类似于疾风之箭, 10级可以增加120+LV的命中, 建议加到1级
精神之枪: 类似于夺命, 10级时增加16-55的攻击力, 建议加到1级.
由此可以看出魔枪手的技能在很大程度上有类似于弓箭手的地方, 因此转职后可能也会再出现一个被动技能, 群体攻击技能和必杀技能.
个人认为被动技能是好东西, 1.763版内有一个43级的弓箭手, 如果继续升级的话, 我希望可以将箭神之眼练至10级..
萝卜青菜, 各有所爱, 转职后, 首先需要修炼的还是魔力神枪, 之后就应该选准一个技能点狠狠加, 不要贪心.
魔枪手的练级地点很灵活: 我在一级的时候已经安全的跑去了里查登, 魔法大陆1和森林1在5级前是不错的选择, 之后便可移师到魔法大陆2, 草帽怪及路灯怪攻击力都不高, 双足虫和变异植物要小心, 红木精怪笨笨的, 不要怕他, 最危险的是树根怪, 一个个火球带着黑烟..没两下你就该做三选一的选择题了..最好看见就远远避开,.
10级之后可以去废墟1, 虐待骷髅和僵尸.
15级可以去魔法大陆三.
总体感觉魔枪手的装备掉落率不高, 幸好商店里还有卖, 加上合成以及锻造, 对于像我这种运气超级差的人也不算太糟糕.
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